Enjeux écologiques, numérique et jeux vidéo
Code UE : USRS6L
- Cours + travaux pratiques
- 5 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Aucun
Objectifs pédagogiques
L'objectif de ce cours est de sensibiliser aux enjeux écologiques de notre planète. En partant des enjeux majeurs, le cours se concentre ensuite sur le numérique, et enfin sur les jeux vidéo.
Ce cours s'accompagne d'un exercice d'utilisation de Jyros, la plateforme de calcul d'empreinte carbone des projets de jeux vidéo.
Ce cours s'accompagne d'un exercice d'utilisation de Jyros, la plateforme de calcul d'empreinte carbone des projets de jeux vidéo.
Compétences visées
Evaluer les enjeux écologiques de notre planète
Mesurer les grandes masses pour mieux agir
Positionner le numérique dans ces grandes masses
Mesurer l'empreinte carbone d'un projet de jeu vidéo
Mesurer les grandes masses pour mieux agir
Positionner le numérique dans ces grandes masses
Mesurer l'empreinte carbone d'un projet de jeu vidéo
Contenu
Enjeux écologiques
Empreinte carbone
Épuisement des ressources
Bio extinction
Pollutions chimiques
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et numérique
Importance du numérique dans le bilan écologique
Répartition au sein du numérique
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et jeux vidéo
Importance du secteur du jeu vidéo au sein du numérique
Mesurer l'empreinte carbone de son projet de jeu vidéo : JYROS
Empreinte carbone
Épuisement des ressources
Bio extinction
Pollutions chimiques
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et numérique
Importance du numérique dans le bilan écologique
Répartition au sein du numérique
Grandes masses et nombres clefs
Écologie et jeux vidéo
Importance du secteur du jeu vidéo au sein du numérique
Mesurer l'empreinte carbone de son projet de jeu vidéo : JYROS
Modalité d'évaluation
Utiliser JYROS pour mesurer l'empreinte carbone d'un projet de jeu vidéo défini
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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-
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Licence générale informatique (parcours jeu vidéo)
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Lieu(x)
Alternance
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Lieu(x)
Nouvelle-Aquitaine
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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